총 147개의 자료가 있습니다.
2025-11-21
한국디지털광고협회
2025-11-21
한국디지털광고협회
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한국디지털광고협회

한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 자료 입니다.
자세한 사항은 아래 내용을 참고해주시기를 바랍니다.
마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 최근 PC와 콘솔 게임 시장이 성장하며, 게임 이용 시간과 충성도가 높은 상위 20% 핵심 사용자, 즉 ‘코어 오디언스(Core Audience)’에 대한 이해가 점점 더 중요해지고 있습니다. 이에 모바일인덱스 INSIGHT의 신뢰할 수 있는 데이터를 활용해, PC·콘솔 게임 시장에서 상위 20% 사용자의 행동과 특성을 심층 분석했습니다. 이 데이터를 통해 신규 시장 기회를 확인하실 수 있습니다. 1. PC·콘솔 플랫폼 활성화 증가지난 1년 동안 스팀, 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 등 주요 플랫폼의 활성 기기 수가 모두 증가했습니다. 2024년 8월 547만 대에서 2025년 8월 636만 대로, 1년간 약 89만 대(+16%) 증가했습니다. 이는 시장이 사용자 기반 중심으로 지속 확대되고 있음을 보여줍니다. 2. 전체 이용 시간의 대부분을 차지하는 상위 20% 사용자 = 코어 오디언스각 플랫폼의 사용 시간 상위 20% 사용자(이하: 코어 오디언스)가 전체 사용 시간의 상당 부분을 차지했습니다.
또한 1인당 평균 사용일수와 사용시간도 상위 20% 코어 오디언스가 높아, 시장 내 핵심 트래픽을 만들어내는 그룹임을 확인할 수 있습니다. 3. 플랫폼별 코어 오디언스 특징성별 비중을 보면 대부분 플랫폼에서 남성 중심(70~85%)이지만, 닌텐도 스위치만 여성 비중이 59.4%로 다른 플랫폼과 차별화됩니다. 연령대별 특징은 다음과 같습니다.
4. 코어 오디언스의 모바일 게임 인기 장르: RPG 압도적 1위코어 오디언스가 선호하는 모바일 게임 카테고리 상위 5개를 사용시간으로 분석한 결과, RPG 장르가 모든 플랫폼에서 1위를 기록했습니다. 뒤이어 전략, 어드벤처, 시뮬레이션 장르가 상위를 차지하며, 코어 오디언스는 모바일 게임에서 몰입도 높은 장르에 집중하는 경향이 확인됩니다. 5. 코어 오디언스의 주요 거주 지역코어 오디언스의 절반 이상이 수도권(서울·경기)에 거주하고 있으며, 그 다음으로 부산광역시와 인천광역시가 상위권을 차지했습니다. 플랫폼별 차이를 보면, 엑스박스는 경기도가 1위 거주지역으로 다른 플랫폼과 차이를 보였습니다. 6. 코어 오디언스의 자산지수 분석PC・콘솔 코어 오디언스의 자산지수 분석 결과, 상위 10% 고자산층 비중은 플레이스테이션이 가장 높았고, 닌텐도 스위치는 중상위, 엑스박스는 중하위층 비중이 높았습니다. PC·콘솔 게임 시장의 성장하고 있으며, 상위 20% 코어 오디언스가 중심에 있습니다. 이들은 높은 몰입도와 소비력을 갖춘 핵심 고객층으로, 브랜드 성장의 핵심 동력이 됩니다.효율적인 마케팅 전략과 충성 고객 확보를 위해, 이 핵심층을 중심으로 한 세분화된 전략 수립이 필수적입니다. 내 앱 시장 현황부터, 상위 20% 사용자인 코어 오디언스까지, 지금 바로 확인해 보세요! |
2025-10-17
한국디지털광고협회

한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 자료 입니다.
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마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 9월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 1. 25년 9월 월간 사용자 급상승 앱 TOP1025년 9월, 급상승 1위는 무려 312만 명 증가한 '디지털온누리'가 차지했습니다. 이는 9월부터 시행된 '상생페이백' 정책의 영향으로, 환급 신청을 위해 앱을 찾는 사용자들이 폭발적으로 늘어난 결과로 보입니다.2위는 90만 명 증가한 '당근'입니다. 9월에 새롭게 도입된 '바로구매' 기능으로 거래 과정이 간소화되고 안전성이 강화되면서, 사용자들의 관심을 크게 불러 모았습니다. 3위는 84만 명 증가한 '네이버플러스 스토어'입니다. 신선식품 배송 플랫폼 컬리가 네이버와의 제휴를 통해 네이버 안에서 상품을 바로 주문할 수 있는 '컬러N마트' 통합관을 선보이며, 연합 효과가 두드러진 것으로 나타납니다.이어서 4위는 지난 달에 이어 지속적인 상승세를 보이며 76만 명이 증가한 'Chat GPT'가, 5위는 퀴즈∙리워드 이벤트 등 다양한 프로모션을 통해 사용자 참여를 확대하며 67만 명이 증가한 '토스'가 차지했습니다. [9월 급상승 앱 순위 TOP50] 2. 25년 9월 업종별 신규 설치 TOP10 업종별 신규 설치 순위를 살펴보면, 금융 업종의 '디지털 온누리'가 349만, 엔터테인먼트 업종의 ‘CGV’가 72만, 쇼핑 업종에서는 ‘Temu’가 83만, 여행/교통 업종에서는 'Trip.com'이 33만, 식음료 업종은 '쿠팡이츠'가 55만, 패션/의류 업종은 ‘SHEIN’이 29만 건의 신규 설치 수를 기록하며 각 업종별 1위를 차지했습니다. 지난 8월과 비교해보면, 8월과 마찬가지로 금융, 여행/교통, 식음료 업종에서만 순위 변동이 나타났습니다. 금융 업종에서는 '디지털온누리'가 새롭게 1위에 이름을 올렸는데요. 이는 앞서 언급한 상생페이백 신청이 본격적으로 시작되며 사용자 유입이 급증한 영향으로 보입니다. 또한, 여행/교통 업종에서는 'Trip.com'이 대규모 '9.9 메가 세일' 프로모션을 진행하며, 혜택을 얻기 위한 사용자들의 유입이 확대된 것으로 보입니다. 식음료 업종에서는 '쿠팡이츠'가 '이츠 와우 감사제'를 통해 할인 쿠폰을 제공하며, 신규 설치 수가 크게 증가했습니다. 과연 다음 달에는 어떤 앱이 새롭게 등장하여 변화를 만들어낼지 주목됩니다. |
2025-10-17
한국디지털광고협회

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안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 9월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 1. 25년 9월 인기 모바일 게임 TOP10 25년 9월, 인기 모바일 게임 1위는 사용자 232만 명을 기록한 ‘Roblox’가 차지했습니다. 대규모 크리에이터 이벤트를 통해 역대급 퀄리티의 신규 유저 창작 체험들이 대거 출시되며, 사용자들의 폭발적인 관심을 이끌었습니다. 이러한 사용자 중심의 콘텐츠를 통해 1월부터 9월까지 연속적으로 압도적인 1위의 자리를 지키는 저력을 보여주고 있습니다. 2위는 136만 명 증가한 '전략적 팀 전투'로, 대규모 시즌 업데이트와 보상 이벤트를 통해 사용자들의 재미를 더하고 높은 충성도를 이끌어내며 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 3위는 127만 명 증가한 '로얄 매치'로 중독성 높은 퍼즐 플레이와 미니 게임 요소를 강화하며 사용자들의 참여를 확대하고 있습니다. 4위는 120만 명의 '클래시 로얄', 5위는 117만 명의 '브롤스타즈'가 차지했습니다. [9월 모바일 인기 게임 TOP50] 2. 25년 9월 월간 게임 매출 TOP10 25년 9월, 모바일 게임 매출 1위는 367억 원을 기록하며 새롭게 등장한 '뱀피르'가 차지했습니다. 이는 대규모 사전예약과 공격적인 마케팅, 그리고 출시 초기부터 파격적인 프로모션 및 한정판 패키지가 매출 상승에 결정적인 역할을 한 것으로 보입니다. 2위는 348억 원으로 '리니지M'이 차지했으며, 3위는 'WOS' 로, 337억 원의 매출을 기록하며 지난달에 비해 다소 하락한 모습을 보였습니다. 4위는 '라스트워'가 258억 원, 5위는 업데이트를 통해 새로운 무기 스킨과 PvP 모드를 추가하여 유저들의 관심을 이끈 '킹샷'이 139억 원의 매출을 기록했습니다. 이처럼 9월에는 신규 흥행작의 출시와 대형 업데이트가 이어지며, 기존 장기 흥행작 중심이던 모바일 게임 시장에 새로운 변화의 흐름이 나타난 것을 확인할 수 있습니다. [9월 모바일 게임 매출 순위 TOP50] 9월 사용자 수와 매출 외에도 더 자세한 분석과 다양한 게임에 대한 데이터는 모바일인덱스 GAME에서 확인하실 수 있습니다. 게임 시장에서 주목받는 다양한 게임들의 분석 지표를 모바일인덱스 GAME에서 한눈에 확인해 보세요! |
2025-10-17
한국디지털광고협회
2025-09-30
한국디지털광고협회
2025-09-30
한국디지털광고협회
한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 자료 입니다.
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마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다.
25년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요?
모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다.
1. 25년 10월 인기 모바일 게임 TOP10
25년 10월, 인기 모바일 게임 1위는 264만 명을 기록한 ‘Roblox’가 차지했습니다. 국내 UGC 크리에이터 활동이 활발해지며 다양한 이용자 제작 경험이 쏟아지고, 교육·커뮤니티 중심 콘텐츠가 확대되면서 꾸준히 신규 유입을 견인한 것이 주효했습니다. 이러한 사용자 중심 생태계를 바탕으로 압도적인 사용량을 유지하며 선두 자리를 굳건히 지키고 있습니다.
2위는 146만 명을 기록한 ‘블록 블라스트’입니다. 직관적인 퍼즐 구조와 짧은 플레이 세션으로 사용자들을 사로잡으며 지난달 대비 성장세를 보였습니다. 3위는 134만 명의 ‘전략적 팀 전투’이며, 대규모 시즌 업데이트와 메타 변화로 복귀 및 신규 이용자의 유입이 동시에 증가했습니다.
이어 4위는 128만 명의 ‘로얄 매치’로, 꾸준한 영상 광고 전략과 부담 없이 즐길 수 있는 퍼즐 플레이 방식이 장기적인 인기를 뒷받침했습니다. 5위는 ‘브롤스타즈’가 125만 명을 기록하며, 신 캐릭터·맵 추가와 이벤트 운영을 통해 팬덤 기반의 참여도를 지속 확대하며 상위권을 유지했습니다.
[10월 모바일 인기 게임 순위 TOP50]
2. 25년 10월 월간 게임 매출 TOP10
25년 10월, 모바일 게임 매출 1위는 382억 원을 기록한 ‘뱀피르’가 차지했습니다. 지난달에 이어 연속 1위를 달성하며 흥행세를 이어가고 있는데요, 신규 콘텐츠 업데이트와 한정 패키지, 지속적인 이벤트 운영이 팬층의 높은 참여를 견인한 것으로 분석됩니다.
2위는 ‘리니지M’으로 344억 원의 매출을 기록하며 변함없는 강세를 보였고, 3위는 ‘라스트 워’가 289억 원을 기록하며 뒤를 이었습니다. 전략 요소와 수집 콘텐츠를 강화하고 신규 영웅을 업데이트가 사용자 참여에 긍정적으로 작용한 것으로 보입니다.
이어 4위는 ‘WOS’로 288억 원을 기록했습니다. 지난달 대비 한 단계 내려섰지만, 신규 클래스 출시와 PvE/PvP 콘텐츠 업데이트가 매출 흐름을 안정적으로 뒷받침한 것으로 해석됩니다. 5위는 ‘마비노기 모바일’로, 168억 원을 기록하며 커뮤니티 중심 플레이와 정통 MMORPG 감성을 앞세워 탄탄한 팬층을 유지했습니다.
이번 달에도 MMORPG 강세는 여전했지만, ‘뱀피르’가 두 달 연속 선두를 지키며 시장에 새로운 흐름을 만들었고, ‘라스트Z’의 등장으로 장르 경쟁이 한층 다양화되고 있는 모습을 보여주었습니다.
[10월 모바일 게임 매출 순위 TOP50]
10월 사용자 수와 매출 순위 외에도 더 자세한 분석과 다양한 게임에 대한 데이터는 모바일인덱스 GAME에서 확인하실 수 있습니다.
게임 시장에서 주목받는 다양한 게임들의 분석 지표를 모바일인덱스 GAME에서 한눈에 확인해 보세요!